Ha sido desarrollado por Microsoft y es el formato empleado por la mayoría de
los vídeos DivX. Se usa mucho para la captura y la digitalización de vídeo.
Tiene varias desventajas ya que además de no permitir streaming presenta una
calidad “aceptable” con un número reducido de colores ya que se diseñó para
mostrar pequeños videos en pantalla con un tamaño no superior a las 5 ó 7
pulgadas, si maximizamos el display de visualización el efecto de pixelado denota
esta falta de calidad. Además suele generar archivos grandes y de difícil manejo.
Al formato .avi se le conoce como formato contenedor ya que el audio y el
vídeo pueden estar en cualquier formato (mp3/divx, etc) que son interpretados por
un programa externo llamado códec. (Compresor-Decompresor: capaz de
transformar un flujo de datos o una señal)
Microsoft intenta fuertemente que los usuarios dejen de usar este formato y
anima a que usen ASF/WMV.
*.ASF (Advanced Streaming File):
Es un formato creado por Microsoft, admite streaming y permite la transmisión
de vídeo y sonido, en tiempo real, a través de Internet. Permite compresión y se
puede ver con Windows Media Player. Los archivos ASF vienen con la extensión.wmv.
*.MOV:
Es un formato de QuickTime propietario de la casa Apple por lo que es también
compatible con Macintosh. Permite streaming. Según el algoritmo de compresión
puede alcanzar calidades profesionales.
Desde que el grupo MPEG eligió QuickTime como el formato de archivo
recomendado para MPEG-4 sus archivos .mov vienen con la extensión .mpg ó .mp4.
* .WMV (Windows Media Video):
Es un formato de Microsoft que está pensado para streaming video y sobre
todo para videoconferencias. Admite varios tipos de compresión y varias
velocidades, es muy flexible. Se puede configurar a gusto de cada uno.
* .RL (Real Video):
Permite el video streaming.
*DivX:
Viene a ser el mp3 de vídeo. Es un formato de codificación de vídeo basado en
MPEG-4, por lo que no es un formato propiamente dicho. Permite añadir información
al vídeo además de incluir un DVD en un CD. Este algoritmo de compresión permite
ofrecer prácticamente la misma calidad que el DVD pero ocupando hasta ocho
veces menos de espacio.
Es uno de los formatos más usados para descargarse vídeos desde Internet.
FORMATOS DE AUDIO
Es utilizado para sonidos digitales puros de instrumentos musicales. No es
propiamente un formato, sino un protocolo de comunicaciones para intercambiar
información entre equipos iguales. No se guarda sonido sino información. La calidad
depende de la tarjeta de sonido del ordenador. Se originó en los 80 y se usa mucho
en los karaokes ya que son sintetizados los sonidos de una canción quitando la voz.
Hoy en día las melodías de los móviles suelen emplear también este tipo de
formato.
* .WAV (Waveform Audio File):
Es un formato de audio sin comprimir. Es originario de Microsoft y es el que se
utiliza para grabar sonidos en el ordenador, es decir, cuando pasamos las pistas de
un CD al ordenador quedarán almacenadas como .wav.
*.CDA:
Es el formato en que se encuentran las pistas o canciones almacenadas en un
CD de audio “normal”, es decir, en la mayoría de los CD’s de música que
compramos hoy en día. Se graba a 44’1 Khz , 16 bits y estéreo, es decir, calidad CD.
Este formato es una derivación del .wav y por lo tanto no ofrece compresión (una
canción de cuatro minutos ocupará cerca de 40 MB).
*.WMA (Windows Media Audio):
Es la versión de Windows para comprimir audio, muy parecido al mp3. No sólo
reduce el tamaño de archivos grandes sino que también se adapta a diferentes
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velocidades de conexión en caso de que se necesite reproducir en Internet en
tiempo real.
* .RA (Real Audio):
Es un formato muy empleado en Internet ya que permite el streaming.
*.MP3:
Las siglas mp3 corresponden a una abreviación de MPEG-1 layer 3 y es un
algoritmo de codificación desarrollado por el consorcio MPEG.
Es un sistema de audio comprimido. La calidad del sonido es muy parecida a
la de .wav. Suele comprimirse en una relación 1:12 con respecto a un archivo de
.wav, o sea, un minuto de mp3 tendrá un peso de 1MB y un minuto de .wav de 12
MB.
FORMATO DE IMAGENES:
* BMP: permite imágenes de hasta 16 millones de colores, no tiene compresión, así que la calidad gráfica es la máxima que hay. Desventaja: ocupa muchísimo más que un archivo de imagen comprimido.
* TGA: permite imágenes de hasta 16 millones de colores, no tiene compresión u opcionalmente una compresión RLE (no pierde calidad al comprimir la imagen). Eso sí, ocupa bastante más que la misma imagen en JPG (sólo que el JPG tendrá menos calidad, porque su compresión hace que se pierda la calidad de imagen).
* JPG: permite imágenes de hasta 16 millones de colores, permite una gran compresión con bastante buena calidad. Además es un formato universalmente aceptado, se puede ver desde cualquier navegador web y desde cualquier herramienta gráfica. Desventaja: mientras más se comprima la imagen, menos calidad tendrá.
* PDF: Documento de Adobe Photoshop. Formato gráfico propiedad de Adobe. Es utilizado por Photoshop y permite composición por capas. Desventaja: Prácticamente no es compatible con programas que no sean de Adobe.
* TIF: Para imágenes de hasta 16 millones de colores, la imagen no pierde calidad. Desventaja: ocupa muchísimo más que un JPG.
* GIF: Formato gráfico que permite hasta 256 colores, puede ser animado, permite transparencias, es aceptado por la mayoría de los navegadores y herramientas gráficas. Desventaja: muy pocos colores, animaciones simples.
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